home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 September / CHIP Eylül 1998.iso / Slackwar / docs / Sound-Playing-HOWTO < prev    next >
Text File  |  1997-11-14  |  30KB  |  720 lines

  1.   The Linux Sound Playing HOWTO
  2.   Yoo C. Chung, wacko@laplace.snu.ac.kr
  3.   v1.5, 7 November 1997
  4.  
  5.   This document lists applications for Linux that play various sound
  6.   formats.
  7.  
  8.   1.  Introduction
  9.  
  10.   This is the Sound Playing HOWTO.  It lists the many sound formats and
  11.   the applications that can be used to play them.  It also lists some
  12.   hacks and advice on using these applications.  There are also some
  13.   other interesting applications related to sound not directly related
  14.   to playback.  However, this document does not describe how one can
  15.   setup a Linux system for sound support.  Refer to the Linux Sound
  16.   HOWTO by Jeff Tranter for instructions on setting up a Linux system
  17.   for sound support and the supported sound hardware.
  18.  
  19.   This deals with normal user sound applications.  That is, it is only
  20.   concerned about what the average user needs to know on the application
  21.   side of sound, not exotic stuff like speech synthesis, or hardware
  22.   stuff which is dealt in the Sound HOWTO.
  23.  
  24.   1.1.  Copyright of this document
  25.  
  26.   This document can be freely distributed and modified (I would
  27.   appreciate it if I were notified of any modifications), as long as
  28.   this copyright notice is preserved.  However, it cannot be placed
  29.   under any further restrictions, and a modified document must have the
  30.   same copyright as this one.  Also, credit must be given where due.
  31.  
  32.   1.2.  Copyright of the listed applications
  33.  
  34.   If there is no mention of any copyright, then the application is under
  35.   the GNU General Public License.
  36.  
  37.   1.3.  Where to get this document
  38.  
  39.   The most recent official version of this document can be obtained from
  40.   the Linux Documentation Project <http://sunsite.unc.edu/LDP/>.  The
  41.   most recent unofficial version of this document can be obtained from
  42.   <http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/>.
  43.  
  44.   A Korean version of this document (very outdated) is available at
  45.   <http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks>.
  46.  
  47.   A Japanese version of this document is available at
  48.   <http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc>.
  49.  
  50.   1.4.  Feedback
  51.  
  52.   I am not omniscient, and I don't use all the applications in here (a
  53.   few I can't even try), so there are bound to be mistakes.  Also,
  54.   programs usually continuously evolve, so documentation tends to get
  55.   out of date.  Therefore, if you find anything wrong, please send me
  56.   any corrections.  Suggestions or additions to this document are
  57.   welcome, too.
  58.   1.5.  Acknowledgments
  59.  
  60.   All the authors of the applications in this HOWTO.  Also, Hannu
  61.   Savolainen for the great sound driver and Linus Torvalds for the great
  62.   underlying OS.
  63.  
  64.   I'd also like to thank Raymond Nijssen (raymond@es.ele.tue.nl), Jeroen
  65.   Rutten (jeroen@es.ele.tue.nl), Antonio Perez (aperez@arrakis.es), Ian
  66.   Jackson (ijackson@gnu.org), and Peter Amstutz
  67.   (amstpi@freenet.tlh.fl.us) for their information and help.
  68.  
  69.   2.  Playing Various Sound Formats
  70.  
  71.   There are many kinds of sound formats (WAV, MIDI, MPEG etc.).  Below,
  72.   we list the various formats and the applications that can be used to
  73.   play them.
  74.  
  75.   2.1.  MIDI
  76.  
  77.   MIDI stands for Musical Instrument Device Interface.  MIDI files
  78.   usually have the extension .mid.  They contain sequencing information,
  79.   that is, information on when to play what instrument in what way, etc.
  80.   Depending on your hardware (and maybe the software you use to play
  81.   them), the sound might be awesome, or it might be downright crappy.
  82.  
  83.   2.1.1.  The adagio package
  84.  
  85.   This package includes mp (a command-line MIDI file player) and xmp (an
  86.   XView based MIDI file player, not to be confused with the module
  87.   player also called xmp).  You will need the SlingShot extensions to
  88.   use xmp.  It also contains other programs for playing Adagio scores.
  89.  
  90.   If you have a GUS, mp can also play MOD files (see section ``Modules''
  91.   for more information on modules).
  92.  
  93.   One little annoying bug (as of version 0.5 on some hardware) is that
  94.   the sound breaks at the end.  Namely, instead of ending the sound the
  95.   way the MIDI file specifies, it ends by playing the note right before
  96.   the last one in a long interval.  It hasn't stopped me from using mp,
  97.   but it might prevent someone from using it for `real' work.  It also
  98.   starts up relatively slowly.
  99.  
  100.   The package does not mention any copyright (at least none that I can
  101.   find), so I assume it can be freely redistributed and modified.  (By a
  102.   strict interpretation of copyright law, nothing gives one the right to
  103.   do these things, but I somehow doubt that this was the intention of
  104.   the author.)
  105.  
  106.   It is a port of the CMU MIDI Toolkit to Linux (though there was enough
  107.   added to make this questionable) by Greg Lee
  108.   (lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu).
  109.  
  110.   It can be obtained by anonymous FTP from tsx-11.mit.edu at
  111.   /pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz.  The binaries included here
  112.   are in a.out format (linked with ancient libraries), and the xmp
  113.   binary segfaults in a X11R6 environment (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2).
  114.   The mp binary works fine in an a.out environment.
  115.  
  116.   You will need a bit of hackery to compile it.  Actually, it's not much
  117.   of a hackery.  All you have to do is to include the -lfl switch at the
  118.   end of SHROBJ and XMPOBJ in the Makefile.  This is to link in the flex
  119.   library, which is not linked in by default.  Then follow the
  120.   installation instructions.  And don't forget to have XView and the
  121.   SlingShot extensions installed if you want to compile xmp.
  122.  
  123.   2.1.2.  TiMidity
  124.  
  125.   Some people recommend this experimental program because of good sound
  126.   quality (which is very true, it's much better than mp on a Sound
  127.   Blaster 16, though it probably won't be much different on soundcards
  128.   with wavetable synthesis like the GUS).  However, it suffers from high
  129.   CPU loads.  It plays MIDI by first converting MIDI to WAV and then
  130.   plays the WAV (you can also convert a MIDI file to a WAV file without
  131.   playing if you want).  This is the reason for its CPU intensive
  132.   nature.
  133.  
  134.   It also has an optional ncurses, SLang, Tcl/Tk or Motif interface.
  135.  
  136.   You need Gravis Ultrasound patch files to use this.  Look into the FAQ
  137.   included with TiMidity for more information.
  138.  
  139.   The author is Tuukka Toivonen (tt@cgs.fi).
  140.  
  141.   The latest version of TiMidity can be found at the TiMidity home page
  142.   <http://www.cgs.fi/~tt/timidity/>.  This page also contains a link to
  143.   a small library of GUS patches.
  144.  
  145.   2.1.3.  playmidi
  146.  
  147.   This is a MIDI player that plays to FM, GUS, and external MIDI.  It is
  148.   supposed to have a faster startup time compared to other MIDI players.
  149.   It is also able to play Creative Music Files, Microsoft RIFF files,
  150.   and large MIDI archives from games such as Ultima 7.
  151.  
  152.   It has an X interface and a SVGA interface.  It also has an option for
  153.   real time playback with tracking all the notes on each channel and the
  154.   current playback clock (included automatically with xplaymidi and
  155.   splaymidi).
  156.  
  157.   You should do something like
  158.  
  159.        $ splaymidi foo.mid; stty sane
  160.  
  161.   if you are going to use the SVGA interface, since it doesn't reset the
  162.   terminal tty mode properly.  The SVGA interface may be removed in the
  163.   near future.
  164.  
  165.   It was written by Nathan Laredo (laredo@gnu.org or
  166.   laredo@ix.netcom.com).
  167.  
  168.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  169.   /pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz.
  170.  
  171.   2.2.  Modules
  172.  
  173.   Modules (in computer music) are digital music files, made up of a set
  174.   of samples and sequencing information, telling the player when to play
  175.   which sample (instrument) on which track at what pitch, optionally
  176.   performing an effect, like vibrato for example.
  177.  
  178.   An advantage it has over MIDI is that it can include almost any kind
  179.   of sound (including human voices).  Another is that it sounds just
  180.   about the same on any platform, because the samples are in the module.
  181.   A disadvantage it has is that it has a much larger file size compared
  182.   to MIDI.  Another one is that it has no real standard format (the only
  183.   `real' one is the ProTracker, which many modules aren't quite
  184.   compatible with).  It originated on the Amiga.
  185.  
  186.   The most common format has the extension .mod.  There are many other
  187.   extensions depending on what format they are in.
  188.  
  189.   2.2.1.  tracker
  190.  
  191.   This very portable program (it has been ported to many platforms)
  192.   plays Soundtracker and Protracker music modules.  It uses 16 bit
  193.   stereo output, and I consider the quality to be very good.  If you
  194.   need a simple way to reduce CPU load use the -mono option.
  195.  
  196.   This is a giftware program (quoting the author).  It is by Marc Espie
  197.   (Marc.Espie@ens.fr).
  198.  
  199.   A version of this with the Makefile already tweaked for Linux can be
  200.   obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  201.   /pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz.
  202.  
  203.   2.2.2.  gmod
  204.  
  205.   This is a music module player for the Gravis Ultrasound card.  4/6/8
  206.   channel MOD, 8 channel 669, MultiTracker (MTM), UltraTracker (ULT),
  207.   FastTracker (XM), and ScreamTracker III (S3M) are the supported
  208.   formats.
  209.  
  210.   It requires a version 3.0 or later sound driver.  And a GUS, of
  211.   course.  You may need to modify the kernel to make volume control work
  212.   the way you want.
  213.  
  214.   This has an X interface.  It uses the QT toolkit (needs version 0.99
  215.   or greater).  Check the QT toolkit homepage <http://www.troll.no/> for
  216.   information on QT.
  217.  
  218.   This can be freely distributed.  It was originally written by Hannu
  219.   Savolainen, and now maintained by Andrew J. Robinson
  220.   (robinson@cnj.digex.net).
  221.  
  222.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  223.   /pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz.
  224.  
  225.   2.2.3.  MikMod
  226.  
  227.   This portable module player plays XM, ULT, STM, S3M, MTM, MOD and UNI
  228.   formats.  (The UNI format is an internal format used by MikMod.)  It
  229.   has support for zipped module files.  It uses 16 bit stereo for the
  230.   sound output.  Use the -m option (for mono output) if you need a
  231.   simple way to lower the CPU load.
  232.  
  233.   The Unix version can either use ncurses or Tcl/Tk for its interface.
  234.   It can also be used as a library, not just an independent program.
  235.  
  236.   It was originally written by Jean-Paul Mikkers (mikmak@via.nl).  It is
  237.   now maintained by Jake Stine (dracoirs@epix.net).  This is shareware
  238.   that has to be registered if you want to use it commercially.  You
  239.   also need permission to redistribute it commercially (non-commercial
  240.   redistribution does not need such permission).
  241.  
  242.   This can be found at the MikMod home page
  243.   <http://www.aics.net/~amstutz/mikmod.html>.
  244.  
  245.   2.2.4.  xmp
  246.  
  247.   This is a module player (not to be confused with Adagio's xmp) which
  248.   can play MOD, S3M, STM, 669, and XM modules (other formats are also
  249.   supported, but still experimental or incomplete) on soundcards with
  250.   wavetable synthesis (GUS or SoundBlaster 32AWE), or on systems with
  251.   SoftOSS (a driver that does software mixing).  In the very near future
  252.   ordinary DSP output should be possible as well.
  253.  
  254.   An X frontend to xmp is also available.
  255.  
  256.   This was written by Claudio Matsuoka (claudio@brasil.enemy.org) and H.
  257.   Carraro Jr.
  258.  
  259.   This can found at the xmp home page
  260.   <http://www.merdre.net/~claudio/xmp/>.
  261.  
  262.   2.2.5.  s3mod
  263.  
  264.   This plays 4/6/8 track MOD modules and Scream Tracker 3 modules.  It
  265.   uses 8 bit mono output with a sampling rate of 22000 Hz by default.
  266.   You can use the option -s to enable stereo, -b to enable 16 bit
  267.   output, and -f to set the sampling frequency.  However, the sound
  268.   output is worse than tracker (some noise), so I recommend using
  269.   tracker instead of s3mod for playing ordinary MOD files (unless you
  270.   have an underpowered machine).  It has a much smaller CPU load
  271.   compared to tracker.
  272.  
  273.   It is copyrighted by Daniel Marks and David Jeske (jeske@uiuc.edu),
  274.   but you can do anything you want with it (except that you can't claim
  275.   you wrote it).
  276.  
  277.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  278.   /pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz.
  279.  
  280.   2.2.6.  mod
  281.  
  282.   This beta program plays MODs (15/31-instrument, up to 32 voices),
  283.   MTMs, ULTs and S3Ms on the Gravis Ultrasound card.  It can also use
  284.   packed modules if you have gzip, lharc, unzip, and unarj installed.
  285.   It cannot play Powerpacked modules or modules packed with some Amiga
  286.   composers ("PACK" signature).
  287.  
  288.   This requires at least version 3.0 of the sound driver.  It won't work
  289.   with the 2.90-2 or earlier version of the sound driver.  The text
  290.   interface requires ncurses.  There is also an X interface included,
  291.   which uses Tcl/Tk.
  292.  
  293.   It was written by Mikael Nordqvist (mech@df.lth.se or
  294.   d91mn@efd.lth.se).
  295.  
  296.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  297.   /pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz.
  298.  
  299.   2.2.7.  nspmod
  300.  
  301.   This is an alpha module player which can play MTM, S3M, and MOD
  302.   modules.  It is intended to be a module player for soundcards without
  303.   a DSP (not to be confused with what Creative Labs calls a DSP).  It
  304.   has a CPU load somewhat similar compared to tracker.
  305.  
  306.   It has a feature which lets modules loop if they want to.  The number
  307.   of loops can be limited by the -l option.  It uses only 8 bit sound
  308.   output (as of version 0.1).
  309.  
  310.   This was written by Toru Egashira (toru@jms.jeton.or.jp).
  311.  
  312.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  313.   /pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz.
  314.  
  315.   2.2.8.  yampmod
  316.  
  317.   This alpha program was designed to play 4-channel modules using the
  318.   minimum of CPU resources.  It was not designed to produce high quality
  319.   sound.  So the only sound output it produces is 22 kHz mono output.
  320.   Also, the output isn't as clean as it should be, reflecting its alpha
  321.   status.
  322.  
  323.   It was written by David Groves (djg@djghome.demon.co.uk).
  324.  
  325.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  326.   /pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz.
  327.  
  328.   2.3.  MPEG audio streams
  329.  
  330.   MPEG is a standard specifying the coding of video and the associated
  331.   audio for digital storage.  MPEG is usually associated with video, but
  332.   the audio part of the standard can be used separately.  The audio part
  333.   of the MPEG standard defines three layers, layer I, II, and III.
  334.   Players that can decode higher layers can also decode lower layers
  335.   (e.g. layer III players can play layer II files).  Layer I MPEG audio
  336.   files usually have the extension .mpg (so if there is a file with this
  337.   extension that can't be played by a MPEG video player, it's probably
  338.   an audio stream), layer II usually have the extension .mp2, and layer
  339.   III usually have the extension .mp3.  The audio compression is pretty
  340.   good.  A two megabyte layer II MPEG audio file will probably take up
  341.   25 megabytes for a raw PCM sample file with the same quality.
  342.  
  343.   2.3.1.  mpg123
  344.  
  345.   This beta program is an efficient MPEG audio stream player, which has
  346.   support for layers I, II, and III.  It is based on code from many
  347.   sources.  It is able to play in real time streams that are read by
  348.   HTTP (i.e. one can play an MPEG audio stream directly over the World
  349.   Wide Web).
  350.  
  351.   The main author is Michael Hipp (Michael.Hipp@student.uni-
  352.   tuebingen.de).  It may be used and distributed in unmodified form
  353.   freely for non-commercial purposes.  Inclusion in a collection of free
  354.   software (such as CD-ROM images of FTP servers) is explicitly allowed.
  355.  
  356.   The latest version can be obtained from Oliver Fromme's mpg123 page
  357.   <http://www.heim3.tu-clausthal.de/~olli/mpg123/>.
  358.  
  359.   2.3.2.  maplay 1.2
  360.  
  361.   This MPEG audio stream player only has support for layer I and layer
  362.   II streams, and lacks support for layer III streams.  It supports 16
  363.   bit sound cards on Linux.
  364.  
  365.   It is pretty CPU intensive, taking up to about 55% CPU time on a 60MHz
  366.   Pentium.  The output is intolerable on a 66MHz 486 because the CPU
  367.   just can't catch up with the sound.  If this happens to you, try
  368.   playing only one side of the audio stream (with the -l or -r option),
  369.   instead of the default stereo.
  370.  
  371.   A slight change in one of the files may be necessary in order to
  372.   compile it.  Namely, you may need to add the following line to the
  373.   beginning of the file configuration.sh.
  374.  
  375.        #! /bin/sh
  376.  
  377.   The author is Tobias Bading (bading@cs.tu-berlin.de).  maplay 1.2 can
  378.   be obtained by anonymous FTP from ftp.cs.tu-berlin.de at
  379.   /pub/multimedia/maplay1.2/maplay1_2.tar.
  380.  
  381.   2.3.3.  maplay 1.3b
  382.  
  383.   This is an unofficial modification (i.e. not by the original author)
  384.   of maplay 1.2, so that it can run with a much lower load on the CPU.
  385.   It accomplishes this mainly by making u-law output actually work on
  386.   other platforms besides the SPARC.  Note that it uses u-law output by
  387.   default, so the sound quality is lower.
  388.  
  389.   The modifications were made by Orlando Andico
  390.   (orly@gibson.eee.upd.edu.ph).
  391.  
  392.   This can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  393.   /pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz.
  394.  
  395.   2.3.4.  maplay3
  396.  
  397.   This is another derivative of maplay 1.2.  It adds support for MPEG
  398.   Layer 3 audio streams.  Currently it seems to have some bugs in its
  399.   playback (you may hear some screeching noises).  You may have to
  400.   twiddle with the options to solve this.
  401.  
  402.   The modifications were made by Timo Jantunen (timo.jantunen@hut.fi or
  403.   jeti@cc.hut.fi).  It says that it can be used freely, but making money
  404.   off of it is not allowed.  However, I'm not entirely sure about the
  405.   validity of this copyright, since the original maplay is under the GNU
  406.   General Public License, which does not allow derivative works to have
  407.   a different copyright.
  408.  
  409.   This can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  410.   /pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz.
  411.  
  412.   2.3.5.  splay
  413.  
  414.   This beta player is another derivative of maplay 1.2 (actually, it is
  415.   a derivative of maplay 1.2+, which is a MS Windows only derivative of
  416.   maplay 1.2).  It adds support for MPEG Layer 3 audio streams.  It is
  417.   also able to play WAV files.  It can also play audio streams received
  418.   over an HTTP connection.
  419.  
  420.   Another feature of splay is that it can be used as a library (under
  421.   the LGPL), so that it can be used in other programs.  It also tries to
  422.   improve performance by using threading (you need pthread to use this
  423.   feature) and a little inline assembly.
  424.  
  425.   splay uses a command line interface and an optional X interface (which
  426.   uses QT).
  427.  
  428.   If after compiling it doesn't work (e.g. it segmentation faults), try
  429.   compiling it again without threading.
  430.  
  431.   This is by Jung Woo-jae (jwj95@eve.kaist.ac.kr).
  432.  
  433.   It can be obtained from splay's home page
  434.   <http://adam.kaist.ac.kr/~jwj95/>.
  435.  
  436.   2.3.6.  Sajber Jukebox
  437.  
  438.   This program is a MPEG audio player with a graphical user interface.
  439.   It is based on splay, so it includes support for MPEG audio layers up
  440.   to III.  It is also able to play MPEG audio streams in real time with
  441.   the stream being fed by HTTP.  It is also easy to configure.
  442.  
  443.   It uses the QT toolkit (at least version 1.2 is required).  It also
  444.   uses the LinuxThreads library (the included binary only works with
  445.   version 0.5).
  446.  
  447.   The author is Joel Lindholm (wizball@kewl.campus.luth.se).
  448.  
  449.   The latest version can be obtained by anonymous FTP from
  450.   kewl.campus.luth.se at /pub/jukebox.
  451.  
  452.   2.3.7.  amp
  453.  
  454.   This beta MPEG audio player only has support for MPEG Layer 3 audio
  455.   streams.  It is able to play directly to the soundcard, and it can
  456.   output to raw PCM or WAV files.  This also gives quite a load on the
  457.   CPU (about 60% on a 133MHz Pentium).
  458.  
  459.   This was written by Tomislav Uzelac (tuzelac@rasip.fer.hr).  It can be
  460.   freely used and distributed, as long as it is not sold commercially
  461.   without permission (including it in CD-ROMs that contain free software
  462.   is explicitly permitted, though).
  463.  
  464.   It can be obtained by anonymous FTP from ftp.rasip.fer.hr at
  465.   /pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz.
  466.  
  467.   2.3.8.  XAudio
  468.  
  469.   This alpha library was written to be a fast implementation of an MPEG
  470.   audio decoding library to be used by various GUI front-ends.  It
  471.   supports MPEG audio layers I, II, and III.  It is capable of random
  472.   access to bitstreams.  A command-line interface is included.  A Motif
  473.   (Lesstif) front-end is also included in the Linux version.
  474.  
  475.   This is by Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart and others.  The front-
  476.   ends to the libary can be freely downloaded.  The library itself must
  477.   be licensed to be used (a source and binary license is available).
  478.  
  479.   The front-ends to the library can be obtained from XAudio home page
  480.   <http://www.mpeg.org/xaudio/>.
  481.  
  482.   2.3.9.  Layer 3 Shareware Encoder/Decoder
  483.  
  484.   This is actually a converter that converts MPEG Layer 3 audio streams
  485.   to WAV, AIFF, SND, AIFC, or just raw PCM sample files.  The Linux
  486.   version does not directly output the sound to the soundcard.  One has
  487.   to first convert it to some other format.
  488.  
  489.   However, when you try to play a converted file using sox, you'll
  490.   probably just get noise because the word order in the PCM samples is
  491.   not right (at least on Intel platforms).  You need to give sox the
  492.   option -x to solve this problem.  But there are some players that
  493.   don't have to be told that the word order is wrong, so you might not
  494.   have to worry about this.
  495.  
  496.   If you have a really fast computer (probably at least a 100Mhz
  497.   Pentium), then you can try to play MPEG Layer 3 streams directly
  498.   without having to first convert the audio file to another format like
  499.   in the following example (this example assumes that you're using sox
  500.   and playing a 44.1 kHz stereo sample).
  501.  
  502.        $ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
  503.  
  504.   The number after -r is the sample rate of the audio stream, and the
  505.   number after -c depends on whether it is mono or stereo (or even
  506.   quad).  If this looks too complicated, you can use something like a
  507.   shell script or an alias.
  508.  
  509.   This is shareware copyrighted by Fraunhofer-IIS.  A demo version for
  510.   Linux on x86 systems can be obtained by anonymous FTP from ftp.fhg.de
  511.   at /pub/layer3.  The demo version only converts layer III audio
  512.   streams.
  513.  
  514.   2.4.  WAV
  515.  
  516.   Quote from the sox man page:
  517.  
  518.        These appear to be very similar to IFF files, but not the
  519.        same.  They are the native sound file format of Windows 3.1.
  520.        Obviously, Windows 3.1 is of such incredible importance to
  521.        the computer industry that it just had to have its own sound
  522.        file format.
  523.  
  524.   These usually have the extension .wav.
  525.  
  526.   Also see section ``sox'' and ``bplay'' for other WAV players besides
  527.   the ones listed here.
  528.  
  529.   2.4.1.  wavplay
  530.  
  531.   This program supports playing and recording with the WAV format.  It
  532.   uses locking so that only one sound may be played at a time.  Its
  533.   locking capabilities can also be used separately from its sound
  534.   playing capabilities.
  535.  
  536.   In addition to a command-line interface, it also has a Motif
  537.   interface,which can be used with Lesstif.
  538.  
  539.   It was originally written by Andre Fuechsel (af1@irz.inf.tu-
  540.   dresden.de), but was evolved to the point of being completely
  541.   rewritten by Warren W. Gay (bx249@freenet.toronto.on.ca or
  542.   wwg@ica.net).
  543.  
  544.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  545.   /pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz.
  546.  
  547.   2.5.  Other stuff
  548.  
  549.   This section lists stuff that play sound formats that don't deserve a
  550.   separate section (i.e. formats that have only one player available),
  551.   or players that play more than one format.
  552.  
  553.   2.5.1.  sox
  554.  
  555.   This program is actually a converter, that is, it converts one sound
  556.   format to another.  However, some versions of sox, when invoked as
  557.   play, plays the sound (the play application in the Sound HOWTO
  558.   probably refers to this).  It supports raw (no header) binary and
  559.   textual data, IRCAM Sound Files, Sound Blaster .voc, SPARC .au
  560.   (w/header), Mac HCOM, PC/DOS .sou, Sndtool, and Sounder, NeXT .snd,
  561.   Windows 3.1 RIFF/WAV, Turtle Beach .smp, CD-R, and Apple/SGI AIFF and
  562.   8SVX formats
  563.  
  564.   Since somewhere in the 1.3.6x kernels, you might have to make a small
  565.   change in one file to make it play the sound directly.  Namely, you
  566.   may have to change line 179 in sbdsp.c from
  567.  
  568.   if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
  569.  
  570.   to
  571.  
  572.        if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
  573.  
  574.   But then again, you may not have to do this.  But doing this won't
  575.   break anything.
  576.  
  577.   It is written and copyrighted by many people, and can be used for any
  578.   purpose.
  579.  
  580.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  581.   /pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz.
  582.  
  583.   A more recent version by Chris Bagwell (cbagwell@sprynet.com) (based
  584.   on the latest gamma version of the original sox, and includes the
  585.   above fix) can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  586.   /pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz.
  587.  
  588.   2.5.2.  bplay
  589.  
  590.   This beta program plays raw audio, WAV, and VOC files.  It's also able
  591.   to record to these files.  It uses a variety of techniques to get the
  592.   highest speed possible so that it can run acceptably even on slow
  593.   machines.  One of these techniques require that the installed programs
  594.   be setuid root.  The paranoid hoping to use this may want to use the
  595.   Debian package by Ian Jackson (ijackson@gnu.org), which disables the
  596.   feature that needs the setuid bit.
  597.  
  598.   The author is David Monro (davidm@gh.cs.usyd.edu.au).
  599.  
  600.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  601.   /pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz.
  602.  
  603.   2.5.3.  SIDPLAY
  604.  
  605.   This program emulates the Sound Interface Device chip (MOS 6581,
  606.   commonly called SID) and the Micro Processor Unit (MOS 6510) of the
  607.   Commodore 64.  Therefore it is able to load and execute C64 machine
  608.   code programs which produce music or sound.  In general these are
  609.   independent fragments of code and data which have been ripped from
  610.   games and demonstration programs and have been transferred directly
  611.   from the C64.
  612.  
  613.   It uses a command line interface by default.  There are also Tk and QT
  614.   interfaces available separately from the main package.
  615.  
  616.   It is maintained by Michael Schwendt (sidplay@geocities.com).
  617.  
  618.   It can be obtained from SIDPLAY's home page
  619.   <http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/>.
  620.  
  621.   2.5.4.  RealAudio Player
  622.  
  623.   This lets you listen to sound, which is stored in a proprietary
  624.   format, in real time over the Internet without downloading the whole
  625.   sound file first.  It could be used stand alone, but it is really
  626.   intended to be used along with a web browser (the explicitly supported
  627.   ones are Mosaic and Netscape).  It cannot be used without X (you
  628.   wouldn't be able to get it working with Lynx in a text console).
  629.  
  630.   This is by Progressive Networks, Inc.  This cannot be redistributed,
  631.   modified etc.  Look at the license for exact details on what you can
  632.   do.  It can be obtained by registering with no cost at the RealAudio
  633.   home        page <http://www.realaudio.com/>.
  634.  
  635.   2.5.5.  cat
  636.  
  637.   One might think what cat, the sometimes overused concatenating
  638.   utility, has to do with playing sounds.  I'll show a use of it through
  639.   an example.
  640.  
  641.        $ cat sample.voc > /dev/dsp
  642.        $ cat sample.wav > /dev/dsp
  643.        $ cat sample.au > /dev/audio
  644.  
  645.   Doing a cat of an .au file to /dev/audio will usually work, and if
  646.   you're lucky enough that the file has the correct byte order (for your
  647.   platform) etc., a cat of a sound file that uses PCM samples (like .wav
  648.   or .voc) to /dev/dsp might even sound right.
  649.  
  650.   This isn't a totally useless use of cat.  It might be useful, for
  651.   example, if you have a sound file that none of your programs
  652.   recognize, and you know that it uses PCM samples, then you might be
  653.   able to get a very approximate idea on how it sounds like this way (if
  654.   you're lucky).
  655.  
  656.   3.  Other useful sound utilities
  657.  
  658.   This section has nothing to do with the actual playing of sound files.
  659.   Rather, it is a collection of some sound utilities that one might find
  660.   useful.
  661.  
  662.   3.1.  volume
  663.  
  664.   This is a simple command line interface for controlling the volume
  665.   (what else could it be?).  It also has a separate program with a
  666.   Tcl/Tk interface included in the package for controlling the volume
  667.   and playing .au sound files.  A very simple Tcl/Tk CD player is also
  668.   included.
  669.  
  670.   This is Freeware and it is written by Sam Lantinga
  671.   (slouken@cs.ucdavis.edu).
  672.  
  673.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  674.   /pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz.
  675.  
  676.   3.2.  Sound Studio
  677.  
  678.   This is a Tcl/Tk application that supports playback, recording, and
  679.   editing of digital sound using sox.  It includes sox in the
  680.   distribution to avoid compatibility problems.
  681.  
  682.   This was written by Paul Sharpe and N. J. Bailey
  683.   (N.J.Bailey@leeds.ac.uk).  It may be freely used and redistributed if
  684.   a postcard is sent.
  685.  
  686.   It can be found at Sound Studio's home page <http://www.elec-
  687.   eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html>.
  688.  
  689.   3.3.  Tickle Music
  690.  
  691.   This beta Tcl/Tk program is a music file browser that allows you to
  692.   play various sound formats as long as an appropriate program to play
  693.   it is on your system.  By default gmod is used for playing MOD files
  694.   and mp for playing MIDI files (you can change the source to use other
  695.   programs).
  696.  
  697.   It is written and copyrighted by Shannon Hendrix (shendrix@pcs.cnu.edu
  698.   or shendrix@escape.widomaker.com).
  699.  
  700.   It can be obtained by anonymous FTP from sunsite.unc.edu at
  701.   /pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz.
  702.  
  703.   4.  References
  704.  
  705.   1. The documentation included with the applications in this document.
  706.  
  707.   2. The Linux Sound HOWTO.  It can be found at the Linux Documentation
  708.      Project <http://sunsite.unc.edu/LDP/>.
  709.  
  710.   3. The Linux MIDI and Sound Pages <http://www.digiserve.com/ar/linux-
  711.      snd/>
  712.  
  713.   4. MPEG Audio Layer 3 FAQ
  714.      <http://www.iis.fhg.de/departs/amm/layer3/sw/>
  715.  
  716.   5. Programmer's Guide to OSS <http://www.4front-tech.com/pguide/>
  717.  
  718.   6. SoX home page <http://www.spies.com/Sox/>
  719.  
  720.